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 Edito 
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Dans les lointaines terres septentrionales, souffle le vent du changement. Des côtes inhospitalières de la Grande Eau aux steppes infinies de l'Est, en passant par les bordures de la Chaîne de Meneton, les Drunes, jusqu'alors peuple errant et oublié, sortent de leur long engourdissement. Des pouvoirs anciens s'éveillent et les Drunes se rassemblent à l'appel de la Moreegan.

Les Drunes se sont à nouveau engagés sur les chemins de la guerre, le Corbeau-Tempête a reprit son envol. Déjà les clans Keltois se mettent à trember, certains se rallient, d'autres résistent, mais beaucoup fuient devant les Loups d'Avagddu.
Et seuls les Sessairs veillent, fourbissant leurs armes, se préparant à affronter la tempête qui va bientôt s'abattre sur eux, mais ils le savent : de leur vaillance dépendra leur survie. Les Drunes, leurs mortels et héréditaires ennemis, qu'ils croyaient définitivement éteints, ne font pas de prisonniers.

Malgré leur mise en garde et leurs appels répétés, les Sessairs sont seuls, les Drunes ne sont rien pour les Bahrans ou les Akkylaniens qui doivent déjà se battre pour protéger leurs frontières des Keltoiss fuyant devant la menace drune. Mais peut-être les Grands Royaumes seraient-ils plus attentif s'ils savaient quels sombres et antédiluviens pouvoirs accompagnent les Drunes.

Achéron sourit déjà, ses futurs alliés ne pourront que progresser sur le chemin de la victoire à leur côté. Les terribles nomades jusqu'alors ignorés vont, par leurs actions, bouleverser tout l'équilibre déjà précaire d'Aarklash. Ils sont la dernière pièce, le Grand Echéquier est désormais prêt pour le Rag'Narok et les Drunes en sont les inattendus annonciateurs.

***

Edito de mai 2002.
Bienvenue !

Bienvenue, visiteur, sur ces modestes quelques pages dédiées à une création personnelle concernant Confrontation et portant sur le Clan des Drunes, dont nous sommes fiers de vous présenter ici le résultat.

Nous vous laissons découvrir dès à présent plus avant le Clan et ces quelques pages, et vous recommandons de débuter votre pérégrination par la rubrique Présentation qui explique ce qu'est ce Clan des Drunes par rapport à Confrontation.

Au passage, il vous suffit n'importe où de clicker sur les images d'entêtes de blocs (celles en noir & blanc) pour vous retrouver instantanèment sur le plan balisé du site.

Nous vous souhaitons une agréable visite, et n'hésitez pas à nous faire part de tout retour concernant notre ouvrage.

Alain, Charles, Martin et Serge.

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 Confrontation 
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Confrontation, pour ceux qui ne connaîtraient pas et seraient arrivés ici par hasard, est un wargame avec figurines se déroulant dans un Univers Médiéval-fantastique furieux et bruyant, où le choc des armes s'entrechoquants fait écho aux bouleversements d'ampleur à venir sur le monde : les nombreuses races présentes sur Aarklash - l'univers de Confrontation - s'éveillent à nouveaux, sortant pour certaine longue ère de paix ou de sommeil, et comptent bien ne pas se laisser écraser par les guerres politiques ou expantionnistes, ni par le Destin déjà en marche ... Parmi tous ces peuples, se trouve les Sessairs, un peuple de Barbares d'inspiration Kelte suivant les préceptes des Déités du Panthéon de la Lumière. Leur sombre pendant sont les Drunes, un peuple maléfique, malsain, bien loin de leur puissance d'antan ...

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 Présentation - Le Clan des Drunes 
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Le Clan des Drunes est un livret d'armées complet pour Confrontation. Vous y trouverez l'histoire des Drunes, leur mythologie, et bien sûr toutes les troupes nécessaires (avec backgrounds, sorts, miracles ou artefacts associés).

Tout cela est cependant totalement non-officiel, et n'a aucun rapport direct avec RACKHAM. Il ne s'agit là en aucune manière d'une création de RACKHAM, ou d'une annonce de la sortie prochaine des Drunes. Inutile également de vous le dire, aucune figurine n'existe directement pour tout celà, il vous faudra réutiliser des figurines de Keltois ou piocher dans d'autres gammes si vous voulez aligner un clan Drunes sur votre table de jeu. Enfin, si nous avons essayé autant que faire se peut de réaliser un clan jouable et équilibré, il n'est pas dit que tous les coûts en P.A. soient forcément très équitables, ou que toutes les capacités spéciales soient obligatoirement jouable ... mais l'avenir nous le dira :-).

Le Clan se présente sous la forme d'un gros fichier .pdf, à lire confortablement chez vous ou à imprimer, et en ces quelques pages ou vous pourrez approfondir un peu le sujet et notre travail ...

Bonne découverte et bonne lecture.

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 A ne pas rater 
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Ne passez pas à côté de notre rubrique download pour récupérer le précieux fichier .pdf contenant le Clan des Drunes.
L'exploration des rubriques lexique et chronologie (à venir !) n'est conseilée qu'après la lecture du Clan.

N'oubliez pas par contre de faire un tour dans la rubrique inspirations, où vous pourrez apprendre des choses très sérieuses (et d'autres moins) sur les Fomoréens, ces terribles créatures mythologiques alliées aux Drunes, sur la BD Slaine, source d'inspiration potentielle, découvrir une galerie d'images pouvant servir d'inspiration ou explorer une bibliothèque traitant de mythologie.

Cela fait, et pour éclairer le sujet, jetez donc un oeil, comme Balor, sur notre section liens si vous voulez approfondir le sujet et surfer sur la toile à la découverte des mythologies du monde ou d'autres resources Confrontation.

Enfin, une fois que vous serez rassasiés par tant d'informations, n'hésitez pas à vous ruer sur la page contacts afin de découvrir comment nous joindre pour nous témoigner de tout l'amour que vous nous portez !

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